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 Guia do Moderador

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Patrick Jane
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MensagemAssunto: Guia do Moderador   Sab Jul 01, 2017 8:07 pm

               

 



Guia do Moderador




O Moderador é a peça mais importante do RPG, aqui chamamos de Moderador, mas no RPG de mesa ele se cham Mestre, ele comanda o jogo, o moderador narra a sua aventura, toma decisões para a historia seguir o rumo, coloca adversários e obstáculos a sua frente a fim de tornar sua aventura mais interessante. Porém, com grandes poderes vem grandes responsabilidades, o moderador precisa ser justo e usar as regras com respeito, para isso, criamos esse manual para ajuda, você moderador – E você jogador –, a entender o processo do inicio ao fim de um missão ou trama.


1- Missões


Locais de Pedido
As missões são o principal foco no RPG, elas são também conhecidas como aventuras ou Quests, aqui neste RPG são divididas entre 2 grupos, missões de crime e missões de investigação. As missões de crime são feitas no Submundo e somente podem ser requisitas por 3 grupos, os serial killers, mercenários e criminosos. Ja as missões de investigação somente podem ser requisitadas por Policias, Detetives e soldados da rainha.


Pedidos
Todas as missões tem seu modelo de pedido no seu respectivo tópico, nele você irá preencher seguindo este modelo e esperar um moderador aceitar.


Criação
O Moderador deve ser cauteloso em criar a historia, caso tenha dificuldade o RPG tem um tutorial de criação de missão que irá ajuda-lo, a historia deve ser convincente, coerente e ter um toque de ação, por que ninguém gosta de ficar parado em uma aventura. Após a criação o moderador irá criar o tópico da mesma, dar um titulo para esta missão e enviar uma mensagem privada ao jogador com o Titulo "Missão "[Titulo da missão]""


Jogando
O jogo começa, dados rodam e obstáculos são passado. A narração não deve ser quebrada por avisos do moderador, tudo que não é narração deve ser dita em ON, o que diz respeito ao jogo, como aviso de dificuldade de ação ou de NPC. A cada postagem de consequência do narrador que influencia no personagem, como por exemplo o HP, o moderador deve atualizar antes de continuar a próxima postagem, para que o jogador possa estar ciente de seu estoque.


Finalizando a missão
Após a ultima postagem do moderador , finalizando a historia, deve ser a postagem de Finalização de missão, nela deve conter todos os aspectos de avaliação para recompensa e a recompensa, consulte as tabelas de experiência e o Modelo de Finalização de missão esta anexado ao fim desta postagem. Apos esta postagem o Moderador irá atualizar o que foi dado ao jogador e irá bloquear o tópico, assim finalizando a missão.


2- Tramas


As tramas são um pouco diferente das missões, as tramas são missões em grupos que envolve o RPG, tendo um numero X de participantes e data de inicio e termino determinadas.


Criação
O moderador tem que estar ciente que criar um trama é mais complexo que uma missão, ela deve ser mais bem elaborada e mais proveitosa das funcionalidades do fórum.


Anúncio
Um anuncio da trama será feito pelo moderador explicando os fatos da historia, em ON topic o moderador dirá quantas pessoas podem participar e quais são as datas de inicio e termino, neste tópico os interessados irão de manifestar.


Início
No local inicial da Trama o moderador irá narrar o inicio da trama passando todos os fatos iniciais, apos isso ele irá jogar a quantidade de dados correspondente ao participantes, como por exemplo, caso sejam 6 participantes, ele irá rodar 6D6, um numero para cada participantes e vai primeiro em ordem crescente, em caso de números repetidos ganha por ordem alfabética do da primeira letra do nome.


Jogando
O jogar definitivo é praticamente o mesmo que em um missão, só que ao invés de ser Moderador-Jogador-Moderador, irá ser Moderador -Primeiro-segundo ..... e assim por diante, ao ultimo jogador o mestre irá responder a todos junto e uma unica postagem.


Finalizando a Trama
O mesmo modelo para missão é repetido no caso da trama, porem a diferença é que uma postagem deve ser feita para cada um dos jogadores.




3-Moderando o RPG


Treinamentos
Os treinamentos são necessários para os jogadores melhorarem suas habilidades, o melhor jeito de fazer isso é colocando-as a prova, então o jogador poderá fazer um pedido, leia as regras no próprio tópico, o moderador irá criar e guiar seguindo o modelo descrito nas regras, ao final ele dá os pontos ao jogador seguindo o modelo de pontuação.


Testes de ingresso em classe
Apos a entrada no fórum e o registro da ficha o jogador será automaticamente transferido para a classe civil, e seguindo o que ele registrou na ficha, ele deve entrar com o pedido de ingresso no respectivo tópico, onde o moderador responsável irá entrar em contato e passar uma missão teste, que seguira os mesmo passos de uma missão normal, porem com intuito de aprovação.


Tópicos
Neste RPG o moderador não tem só a responsabilidade de narrar as historias, mas também de ser parte da Staff do Fórum, tendo de cuidar dos tópicos, problema recorrentes entre outras situações.


*Aviso: todas as coisas aqui despostas também são regras a serem seguidas, mesmo algumas coisas não estando presente nas Regras do RPG*




Modelo de finalização de Missão


Missão "[Nome da missão finalizada]"


Avaliação


Narração: [Nota de Narração]
Coerência:[Nota de Coerência de narração]
Atributos usados: [Nota sobre o uso dos atributos]
Solução de Problemas: [Nota sobre fluides da narração]


NPC's derrotados: Lvl. [Level do NPC] - [Numero de NPC's]x XP;
Lvl. [Level do NPC] - [Numero de NPC's]x XP;
Lvl. [Level do NPC] - [Numero de NPC's]x XP = XP Final


Jogadores derrotados: Lvl. [Level do Jogador][Numero de jogadores]x XP;
Lvl. [Level do Jogador][Numero de jogadores]x XP;
Lvl. [Level do Jogador][Numero de jogadores]x XP = XP Final


Ações bem sucedidas: Dificuldade [Dificuldade da ação] - [Atributo da ação];
Dificuldade [Dificuldade da ação] - [Atributo da ação];
Dificuldade [Dificuldade da ação] - [Atributo da ação] = XP Final


Nota Final: [Calculo e classificação abaixo]


Calculo
Media das categorias: [Nota1]+[Nota2]+[Nota3]+[Nota4]/4


Classificação
Nota entre 1-5 = Ruim
Nota entre 6-8 = Moderado
Nota entre 9-10= Bom


Bônus
[Caso o jogador tenha sido Bom, o moderador deve premia-lo com o bônus de Pontuação, que é 25% do total de experiência]

[Mais Área livre para o moderador premiar o jogador]
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